Polecam 0 | Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X
 [skizo], 10 marzec 2010 | Click [355] | Komentarze [4]

| W znanym, japońskim magazynie Shonen Jump, pojawił się materiał, informujący, że na PlayStation Portable zawitają dwa remake Tales of Phantasia - jeden z Super Nintendo: Tales of Phantasia X, a drugi z GameBoy Color: Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X. Nie będą to jednak zwykłe porty z poprawioną stroną audio-wizualną, bowiem obie gry dostaną nowy system rozgrywki odpowiadający współczesnym trendom (czyli co?). Oba tytuły pod wspólną nazwą Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X dostępne będą na jednym krążku UMD. Czekamy na więcej informacji i jakis trailerek pokazujący nowy system rozgrywki.
 |


Polecam 0 | Demo & Spanking Dead or Alive.
 [skizo], 10 marzec 2010 | Click [387] | Komentarze [4]

| Wszyscy wyczekujący z niecierpliwością roznegliżowanych panienek w słonecznych klimatach, już w piątek, będą mieli okazję pobrać z japońskiego PSN Store demo wersję Dead or Alive: Paradise. Co znajdziemy w demku? Tego niestety, jeszcze nie wiadomo... mam nadzieję, że będzie zdecydowanie bardziej apetyczne niż ostatnia reklamówka pokazana w TV.
|


Polecam 0 | Blaze Union: Story to Reach the Future
 [skizo], 10 marzec 2010 | Click [168] | Komentarze [0]

| W najnowszym numerze Famitsu, studio Sting, zaprezentowało swoją najnowszą produkcję dla PlayStation Portable - Blaze Union: Story to Reach the Future. Tytuł będzie powiązany z obecnie opracowywanym portem gry Knights in the Nightmare, nie będzie jednak jego kontynuacją a prequelem. Wg informacji studia, gra przechodzi ostatnie fazy testów i powinna pojawić się na japońskich półkach 27 maja br.
 |


Polecam 0 | Nowy silnik dla gier już niebawem!
 [skizo], 9 marzec 2010 | Click [532] | Komentarze [5]

| | W 2008 r. Sony zaprezentowało multiplatformowy silnik pod nazwą PhyreEngine, który w 2009 r. udostępniono developerom. Pierwotnie miał on mieć zastosowanie wyłącznie na dużych zabawkach do gier - konsoli PS3 oraz komputerach PC. Atutem tego silnika są przede wszystkim gotowe biblioteki (schematy gier) wspomagające biblioteki systemowe. Dziś, jeszcze przed oficjalnym rozpoczęciem targów GDC'2010 Sony ujawniło, że środowisko to zostanie udostępnione bezpłatnie wszystkim developerom tworzącym gry na PlayStation Portable. Czekamy na pierwsze tech dema ukazujące ten engine w akcji. Stay tuned! |




Polecam 0 | Worms: Battle Islands w fazie testów.
 [skizo], 7 marzec 2010 | Click [454] | Komentarze [1]

| | W zeszłym roku Team17 poinformował, że pracuje nad kolejną częścią sławnych robali - Worms: Battle Islands. Dziś (długo musieliśmy czekać :) developer przypomniał, że produkcja żyje i w zasadzie jest już na ukończeniu bowiem trwają ostatnie testy grywalności. Nowe robale trafią do sprzedaży elektronicznej w PSN Store; na szczęście nie w ramach mało atrakcyjnej biblioteki minis. |


Polecam 0 | The Red Star zmierza na PSP.
 [skizo], 7 marzec 2010 | Click [621] | Komentarze [10]

| The Red Star to kolejny tytuł, który zawita na PlayStation Portable jako port z PS2. Co prawda, gra pierwotnie tworzona była przez Acclaim na pierwszego Xboxa, jednak nigdy nie udało jej się trafi do biblioteki MS. Czerwona gwiazda to typowa chodzona strzelanka-bijatyka arcade, w oprawie graficznej opartej na komiksach Christiana Gossetta. Premiera gry została wstępnie zapowiedziana na wiosnę br. na PSP i iPhone. Poniżej możecie zobaczyć gameplay z wersji na PS2.
|


Polecam 0 | Nowy Ace Combat w ruchu.
 [Suavek], 25 luty 2010 | Click [688] | Komentarze [0]

| Bandai Namco opublikowało zwiastun nadchodzącego Ace Combat: Joint Assault na PlayStation Portable. Znajdziemy w nim przede wszystkim przepełnione akcją sceny z gry, a także zalążek tła fabularnego (jeśli można to tak nazwać). W grze przyjdzie polatać nam nad prawdziwymi lokacjami, takimi jak Tokyo czy Londyn, bazującymi na zdjęciach satelitarnych. Co więcej, miłośników zabawy ze znajomymi z pewnością ucieszy obecność trybu co-op dla czterech graczy. Premiera gry planowana jest na lato br. Trailer obejrzeć możecie poniżej:
|


Polecam 0 | Fullmetal Alchemist - tym razem RPG.
 [skizo], 20 luty 2010 | Click [906] | Komentarze [9]

| Namco Bandai oficjalnie poinformowało o pracach nad nowym tytułem opartym na znanej mandze Fullmetal Alchemist, która jeszcze w tym roku zawita na PlayStation Portable. Tym razem, nie będzie to jak poprzednio, marna bijatyka, ale rasowy jRPG oparty na fabule z mangi. Gra otrzyma w Japonii podtytuł Yakusoku no Hi-e.
 |


Polecam 0 | MHP3 - Będzie, nie będzie...?
 [Kojin], 17 luty 2010 | Click [922] | Komentarze [4]

| To pytanie zadają sobie chyba wszyscy fani tej niezwykle popularnej łowieckiej sagi. Za miesiąc z kawałkiem miną dokładnie dwa lata od japońskiej premiery MHP2ndG (Unite) - tytułu który w Japonii pobił wszelkie rekordy sprzedaży wśród gier na PSP. Nie dalej jak 4 miesiące temu, Capcom poinformował że aktualnie pracuje nad spin-off'em, który chociaż może być ciekawy, z całą pewnością nie będzie tym na co wszyscy fani serii czekają.
Pierwsze jaskółki w kwestii MHP3 pojawiły się w listopadzie ubiegłego roku, kiedy to jeden z azjatyckich magazynów (przez wielu błędnie wzięty za Famitsu) opublikował informacje o planowanym porcie MH3 na PSP, wstępną datę premiery wskazując na grudzień 2010. Co ciekawe na sąsiadujących stronach tego samego magazynu, pojawił się również artykuł o konwersji MH Frontier na xboxa360, która to akurat w niedługi czas później, okazała się być informacją prawdziwą. Niestety, Capcom informacji nt. MH3 dla PSP, nie potwierdził.
Oliwy do ognia zdaje się teraz dolewać magazyn gameWave, który na okładce nadchodzącego numeru prezentuje rzekome logo MHP3. Brytyjski oddział Capcomu w odpowiedzi na pytania Kotaku, zdecydowanie odcina się od tych rewelacji.
Jak zatem będzie? Zważywszy na dotychczasowe wyniki sprzedaży gier z serii MH na PSP, całkiem niezłą chociaż dalece odbiegającą od wyniku MHP2ndG, sprzedaż MH3 na Wii (ok 1mln egzemplarzy), oraz stosunkowo mały progres techniczny pomiędzy drugą a trzecią odsłoną serii, wydanie MH3 na PSP zdaje się być oczywistą, wręcz naturalną koleją rzeczy. Skąd zatem ta zwłoka i ciągła zabawa z fanami w kotka i myszkę?



|


|