UWAGA! Przeniesienie domeny skizo.org jest aktualnie w trakcie realizacji. Jesli komus nie dziala forum lub nieaktualizuje sie strona to niech skorzysta z adresu: skizo.gaminator.pl. Podajcie dalej, dziekujemy!

Start Wiadomosci Katalog gier Premiery Recenzje Rankingi Homebrew

Homebrew
Darmowe produkcje na Twoja konsolę! Szukaj w serwisie:

Kopnij
0
 Nowa wersja JellyCar - 1.1 !
 [saptis], 2008-12-01 10:12:18



Drakon przygotował dla nas nowa wersje - 1.1 swojego portu gry JellyCar.

Oto co sam o niej napisał:

Zmiany:
- 10 nowych map
- Obrót mapy - po naciśnięciu X w czasie gry
- najlepszy skok - zliczanie długości skoku w czasie gry
- Skinny dla autka - 10 skinów + możliwość robienia ich samemu
- 2.5 D - koniec z płaskim 2D, teraz gra ma głębie XD

Jak dodać własne skiny do autka?
Musicie przygotować 4 obrazki - duże autko,małe autko, duża opona, mała opona (format .png) i umieścić je w katalogu Assets/Car_Skins. Potem wystarczy już tylko dodać jedną linie do pliku car_skins.xml np.



Od tego momentu będziecie mieli dostęp do nowego skina
(Do momentu aż Shadow - mój grafik, podeśle mi puste obrazki musicie użyć tych tekstur które są jako obrazków referencyjnych)

W paczce oprócz gier znajdują się 2 tapety promocyjne. Do tego może jeszcze mały trailer :







Kopnij
0
 JellyCar dla PSP
 [saptis], 2008-11-05 12:22:58



Drakon stworzył dla PSP swoją wersję gry JellyCar, oto co o niej napisał:

JellyCar - świetna gra 2d z symulacją fizyki ciał miękkich stworzona przez Walabera (walaber.com).
Za zgodą oryginalnego autora stworzyłem wersję dla PSP.

Jest to nowa wersja JellyCar specjalnie dla konsoli Sony PSP. Wersja ta posiada dokładnie taką samą fizykę i grywalność jak wersja na PC/Xboxa 360 (od jakiegoś czasu także iPhona).

Co w niej znajdziecie:

* Wyśmienitą symulację ciał miękkich
* 20 ciekawych poziomów do pokonania
* Proste i intuicyjne sterowanie
* Możliwość dodawania własnych map






Grę należy rozpakować, wybrać odpowiedni katalog dla swojego psp (Fat albo Slim) a następnie umieścić na karcie pamięci w katalogu PSP/GAME/. Opis sterowania jest w pliku readme.txt.

Później dodam instrukcję jak dodawać własne mapy:)
Jest to wersja 1.0 gry ale nadal mogą być gdzieś tam jakieś błędy. Planuje już wersję 1.1 (muzyka, więcej plansz, dużo udoskonaleń) ale potrzebuję trochę czasu na to.

Pozdrawiam i życzę miłego grania.
Drakon




Kopnij
0
 PRX Plugin ISO Change
 [skizo], 2008-11-01 19:07:08



Znany ze sceny develper Takka udostępnił działający z najnowszym Custom Firmware 5.00 M33-3 plugin ISO Change v1.2 umożliwiający "podmianę" płytki UMD gdy gramy w tytuły wielodyskowe uruchamiane z karty pamięci. Plugin testowano na grach DJ Max Portable 2 i DJ Max Portable w trybach M33, NP9660 oraz Normal mode.

Pełny changelog poniżej:

* Implementation of the menu
* More than 2-Disc UMD support
* Thread control MacroFire (by pen @ ClassG) that we use
* Character display routine MacroFire (by pen @ ClassG) which, to add to enlarge've used




Kopnij
0
 Poprawki i Popsloader dla CF 5.00!
 [skizo], 2008-10-23 16:43:37



Dark_Alex się rozpędził i w przeciągu dwóch dni udostępnił dla publiki dwie kolejne odsłony Custom Firmware 5.00 M33 oznaczone kolejno numerkami 2 i 3.

Lista zmian dla Custom Firmware 5.00 M33-3
- A bug was introduced in 5.00 M33-2 that made some games and homebrew not to work.
- PSN version check is now automatically bypassed without need of touching any setting.

DOWNLOAD: Custom Firmware 5.00 M33-3


Lista zmian dla Custom Firmware 5.00 M33-2
* Popcorn bug fixes
* Fixed bug that caused some games with certain icons not to work, and caused document.dat not to work.
* Fixed critical bug that caused continous corruption of psx games in RAM.
* Core bugfix: Fixed sctrlKernelSetInit* functions not working.
* M33 network update doesn’t work in 5.00 M33, fixed.
* Added the possibility of loading version information from the file flash0:/vsh/etc/version.txt

DOWNLOAD: Custom Firmware 5.00 M33-2


UPDATE: Dostępny jest również nowy Popsloader, który oprócz kompatybilności z najnowszym Custom Firmware pozwala na dodanie bibliotek z firmware 3.80, 3.90 i 4.01.

DOWNLOAD: Popsloader 5.00 M33


Kopnij
0
 Recovery Flasher 1.40 dla 5.00 M33
 [skizo], 2008-10-21 10:35:19



Hellcat udostępnił najnowszą wersję aplikacji Recovery Flasher, która jest kompatybilna z najnowszym Custom Firmware 5.00 M33. Pełna lista zmian i poprawek przedstawia się następująco:

* Added native support for installing a fresh 5.00-M33
* Added option to cache the special modules from all updater .PBP currently on your memstick.
* The modules are saved seperately and - if present - used directly instead of extracting them from the required updater (again) when performing a restore of a backup.
* This way you can save space on the memstick by deleting the updater .PBPs if you don't need them otherwise.






Kopnij
0
 1.50 Kernel Add-On dla 5.00 M33
 [skizo], 2008-10-19 17:45:05



Dark_AleX udostępnił kernel 1.50 do najnowszego Custom Firmware 5.00 M33. Kernel przyda się wszystkim, którzy nie mogą obyć się bez niektórych aplikacji homebrew :) Po rozpakowaniu paczuszki (i oryginalnego eboota 1.5) kopiujemy całość na kartę pamięci do /PSP/GAME5XX i uruchamiamy instaler.





Kopnij
0
 Despertar del Cementerio v7
 [SHADOW-XIII], 2008-08-19 22:47:39



Koszmar Sony w wersji 7 powraca czyli Dark_Alex w kolejnym natarciu. Po niedawnym wydaniu DC6 pozostało tylko jeszcze bardziej ulepszyć DC i po raz kolejny zrobic "kuku" Sony ^_^

Zmiany, niby niewielkie, ale za to baaardzo ciekawe:

- Dodano funkcję formatowania pamięci flash, przydaje się, gdy masz rozpartycjonowaną pamięć przez dawne błędy w starych CFW (lub sam sobie zmieniałeś rozmiary partycji we flashu - są tacy nawedzeni ludzie)
- Dodano obsługę zarządzania idstorage. Pozwala na tworzenie NOWYCH kluczy idstorage (regeneracje kluczy związanych z regionami oraz kluczami umd), zmianę regionu (wliczając region czytnika umd) oraz naprawia adres mac wlan'a - NIE UŻYWAĆ jeśli nie wiesz jak, można uszkodzić konsolkę. Nowe klucze nie są całkowite, nadal brakuje np. obsługi MagicGate, niektóre inne funkcje także mogą mieć drobne problem, ale większość powinna działać




Kopnij
0
 PspStates Experiment dla SLIM v2
 [SHADOW-XIII], 2008-08-19 22:37:52



Dark_Alex, nasz ulubieniec, znienawidzony przez pracowników Sony znowu atakuje udostępniając nam zaktualizowaną wersję modułu dla PSP Slim do save-state'ów.

Zmiany w wersji 2 to:

- Jakieś developwerskie mambo-jumbo, które ogólnie naprawia błąd powodujący czarny ekran przy próbie wczytywania, albo nawet złego działania gry po częściowym wczytaniu.
- Save-state'y teraz są osobne dla każdej gry, zmianie uległy także skróty klawiszowe stare służą do zapisywania/wczytywania dla gry, a dodatkowo z klawiszem select tworzą zapis globalny
- Poprawiono jakieś bugi z usypianiem konsolki
- Dodano obsługę zwykłych dysków UMD oraz obrazów ISO w trybie "normal UMD mode", ale wymaga to usunięcia z PSP umdcache porzez podmianę jednego plików w pamięci konsoli


I ku przypomnieniu: pamiętaj, że save'y robionej w jednej wersji FW zadziałają tylko w tej wersji FW, po aktulizacji firmware'a save'ów nie da się wczytać.





Kopnij
0
 ColEm-PSP v2.5.1
 [dalthon], 2008-08-18 01:11:58



Akop Karapetyan zaprezentował kolejną odsłonę portu na PSP emulatora (autorstwa niezmordowanego Marat'a Fayzullin'a) 8-bitowej konsolki ColecoVision. Jak to u niego w zwyczaju - zmian niewiele...

  • Maintenance update, mainly to synchronize with the main release

  • ... lecz wierzę że znajdą się chętni* do przetestowania i tej (najnowszej) wersji.



    * szczególnie że posucha w nowych (ciekawych) oryginalnych pozycjach :/




    Kopnij
    0
     PSPUAE v0.72
     [dalthon], 2008-08-18 00:23:37



    Gdyby FOL jeszcze 6 dni zwlekał z upublicznieniem tej odsłony PSPUAE to by minęło 6 (dłuuuugich) miesięcy od pojawienia się ostatniej wersji emulatora przyjaciółki. A tego by fani Amigi by mu nie wybaczyli :) Jako że posiadacze PSP i tak długo czekali, nie będę się tutaj rozpisywał i od razu przechodzę do wyliczanki zmian:

  • Dumped all sound bar stereo, in an attempt to gain speed
  • Corrected Makefile error, which lost us some speed
  • Add CYCLE_UNIT as option, setting is either 512 (Normal) or 256 (Turbo)
  • Add Chipset CYCLE_UNIT as a hidden auto switch option, that switches with CPU CYCLE_UNIT option
  • Fixed screen going off center when switching off auto zoom and when selecting 4:3
  • Add lock for new CPU option, stops accidently pressing option and invoking a hard reset
  • Add config option checking to check cycle_unit, screen position, cpu lock and sound delay for old config files
  • Add SOUND_DELAY option, this allows us to switch between 1 and 9 ms. (9 ms does speed things up, but causes sound to breakup a little)
  • Add Hard Reset to Main Menu
  • Add Hard Reset when PSPUAE hits "Fetch Error" (stops fetch crash/loop if Cycles set wrong after loading config)
  • Altered Cycle Turbo, CPU Chipset timing to higher value (only when using Turbo Cycles)
  • Dumped Sound Optimise as it did very little and caused crash
  • Fix Audio Event time
  • Fix Audio delay (FOL, added this as an option, so a few more FPS could be gained at the expence of the audio quality).
  • Fix Home Button Exit crash, if you were in PSPUAE menu.
  • When cycle unit is changed, pspuae will hard reset instantly
  • If KickStart 1.3 is not found it will look for any other kickstart, with the following name format, KICK205, KICK30 etc etc. If none are found, PSPUAE will exit to PSP XMB

  • Setki doskonałych gier i demek (yeah!) stoi do dyspozycji posiadaczy przenośnej maszynki od Sony!






    DOWNLOAD: PSPUAE v0.72







    skizo.org (c) 2004-2008 | RSS
    All Rights Reserved
    do góry ^