| > Witamy w serwisie skizo.org | Zaloguj się | Join the Party! |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Baza gier | 4807 | Nintendo DS | PSP | iPhone | GBA | GB/GBC | Lynx | GameGear | N-Gage | NGPC | WSC |
![]() |
Takeshi-Rav
W serwisie od: 23-10-2009 | Ostatnia wizyta na forum: 11-03-2010 11:24:08 | Postów na forum: 46 |
|
MOJE GRY Wybierz katalog gier dla platformy: PLAYSTATION PORTABLE | NINTENDO DS | iPHONE | GAMEBOY ADVANCE |
OSTATNIE KOMENTARZE Dante's Inferno nic się nie tnie, a skoro masz cso i nie wiesz jak go obslugiwac to już twoja wina. Iso i po sprawie a dla cso możesz najwyżej podkręcić procek do 333mhz w menu xmb i będzie git. A w ogóle co to za temat? mogłeś założyc go w innym dziale. Dante's Inferno Pierwsze zetknięcie z mini grą: bug nie do przyjęcia, [zaraz po wciśnięciu kółka mamy sekundową szansę aby wklepać kwadrat] który jest ledwo widoczny. Nie wiem kto był odpowiedzialny za testowanie tej gry ale ode mnie dostał by po pysku. Jakość tekstur jest niska, okrojona większość lokacji.. to tylko początek, porównywanie tej kalki z GOW? nie wyobrażam sobie. Napewno to lepszy port od Assasin Cred, z tym się zgodzę. Dante's Inferno no nie mów mi, że na Ps3 wyszła gorzej niz na X360? osobiście muszę to sprawdzić jak tylko ściągnę demko. Jeżeli to prawda to skreślam calkowicie Ps3 z mojej listy, już Bayonetta na Ps3 była schanbiona w porównaniu z wersja na X360. Dante's Inferno
Ciężko mi w tej chwili osądzać tą grę, grałem zaledwie 30 minut i zauważyłem pewne niedociągnięcia w stosunku do stacjonarek. Może nie system kombosów ale po części mini gry (o, x,) nie bardzo mi odpowiadają. Wersja na X360 jest mistrzowska, było do przyjęcia, że takiej grafiki psp napewno nie pociągnie ale zapowiada się wyśmienicie, do tego demka ze stacjonarnych konsol niczym się nie różnią, jest dobrze. |
skizo.org (c) 2004-2010 | |
Gry na gaminator.pl: Nowe gry - Najlepsze gry
Konsole i telefony komórkowe - PlayStation Portable | Nintendo DS | GameBoy Advance | Retro | iPhone All Rights Reserved |