
KOMENTARZE 
| karolmaliszak

| 23.04.2007, 09:32
 Gry taktyczne są dla mnie wyznacznikiem możliwości komputera. Choć wygląd jest ascetyczny może być ciekawym tactics RPG.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | poweredjj

| 23.04.2007, 21:21
 A co ma gra taktyczna wspolnego z mozliwosciami kompa? Niektore strategie i turowki z C64 do dzis pozostaja atrakcyjne i swieze...
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | karolmaliszak

| 24.04.2007, 14:12
 Chodzi o IQ (inteligence quality). Gry taktyczne i logiczne bazują właśnie na możliwościach zaprogramowania bardziej lub mniej udanej sztucznej inteligencji.
Bardzo podoba mi się sytuacja w której "komputer" mnie zaskoczy nietypowymi działaniami strategicznymi a nie przewagą w ilości jednostek i szybkością ich produkcji.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | DXT

| 01.12.2007, 10:06
 nadal nie wiem co algorytm ma do mozliwosci sprzetowych...A co do gry - oby byla bardziej grywalna niz atrakcyjna wizualnie(bo do Joanny to brakuje;])
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | karolmaliszak

| 01.12.2007, 17:32
 A więc spróbuję wyjaśnić mój punkt widzenia.
Nie chodzi o ilość megaflops-ów które posiada
sprzęt ale jak programiści je wykorzystają.
Inaczej mówiąc czy napisany algorytm "potrafi" szerzej zająć się sytuacją na planszy taktycznej.
Próbować przewidzieć moje ruchy kilka tur w przód i sam wybrać taktykę mnie zaskakującą.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | seph84

| 03.12.2007, 00:36
 "Nie chodzi o ilość megaflops-ów które posiada sprzęt ale jak programiści je wykorzystają." "Gry taktyczne są dla mnie wyznacznikiem możliwości komputera." Dwa twoje zdania a sprzeczne całkowicie... Ktoś tu myli moc obliczeniową z wydajnością algorytmu...
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | karolmaliszak

| 04.12.2007, 13:01
 Może inaczej. Gdyby Kasparow grał w szachy na Commodore to programiści nie wiem jak by się spieli to i tak nie napisali by algorytmu by go pokonać.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | DXT

| 04.12.2007, 16:02
 Co to ma wspolnego z parametrami maszyny?Chodzi raczej o skrypty AI...
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | karolmaliszak

| 05.12.2007, 11:24
 No właśnie. Słaba moc komputera/konsoli uniemożliwia stworzenie rozbudowanych algorytmów, które nie psując zabawy mogą dorównać człowiekowi.
Bo oczywiście silny algorytm jest możliwy na słabych komputerach ale ich przetwarzanie zajmuje mnóstwo czasu, a wkurzyłbyś się czekając na ruch komputera 10-sięć minut.
Ale nie oszukujmy się większość obecnej mocy idzie na grafikę - niestety.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | karolmaliszak

| 05.12.2007, 11:27
 Skrypty AI czy algorytm AI czy procedura/funkcja w C++ analizująca ruchy człowieka. Jak zwał tak zwał, wiesz o co chodzi.
Gram w: Obecnie w nic nie gram | Mój profil » |
| | Gotenks


| 14.03.2008, 13:21
 Gral juz ktos? Bo nie wiem czy warto sie za ten tytul zabierac :)
Gram w: Persona 3 Portable | Puzzle Quest 2 | Mój profil » |
| | DXT


| 15.03.2008, 11:56
 Pomijajac nieco archaiczną oprawę nie jest źle - całkiem fajny klimat - - pogram dłużej to napiszę więcej.
Gram w: Persona 3 Portable | Hexyz Force | Mój profil » |
| | Goddy

| 08.04.2008, 15:19
 Ja tam nic do oprawy nie mam. W tRPG ważne żeby była czytelna i przyjemna dla oka. Widać że te gra garściami czerpie z FFT, ale nie mam jej tego za minus.
Za to za plus można uznać fajne scenki przerywnikowe, gdzie mimo iż postacię są statyczne, śa jakoś tak bardziej ruchliwe i reagują wyrazami twarzy:)
imo hexy, mimo że fajnie wyglądają i trzymają klimat, trochę ograniczają możliwości taktyczne (trudniej jest otoczyć/odgrodzić postać z 6 stron niż z 4)
Zresztą wypowiem się jak pogram dłużej, na razie chapter 1-3.
Gram w: Monster Hunter Freedom Unite | Mój profil » |
| | paweu

| 02.04.2010, 20:18
 ciekawa gra, dobrze wrażenie psuje trochę obecność misji gdzie trzeba bronić wieśniaków bez mózgu którzy pchają się pod ostrze wroga
ale system klas jest bardzo dobry, grafika jest ładna, muzyka też przyjemna IMO, poziom trudności solidny.
voice acting... no jest, może nie wybitny ale posłuchać można; a fabuła tak jak voice acting - jest, ale bez rewelacji
mocne 8 póki co, jestem na początku rozdziału 3, czyli polowa gry ;D i 22h na liczniku
Gram w: Persona 3 Portable | Mój profil » |
| | Vegitt

| 05.05.2010, 10:55
 Gra jest kapitalna (może troszkę ma na to wpływ moje ogólne uwielbienie serii Wild Arms:>), jej główna siła tkwi w dobrze wyważonym poziomie trudności. Nie jest to gra dla ludzi przypadkowych, tylko dla koneserów taktycznych jrpg-ów. Fajnie rozwinięty system klas, schludna przejrzysta grafika, ciekawie poprowadzone postacie. Co do udźwiękowienia zgadzam się z przedmówcą, najrozsądniej będzie zmienić voice acting na japoński. Inna sprawa to soundtrack Junpei Fujity i Masato Koudy, który jest dla mnie ogromnym zaskoczeniem in plus. Gra na 8 (dla fanów Wild Arms solidna 9).
Gram w: Prince of Persia: Forgotten Sands | Jeanne d'Arc | Mój profil » |
| | Sadiker

| 05.05.2010, 19:41
 Czy ja wiem czy poziom trudności jest dobry? Strasznie zniechęca misja w której broni się miasta przed przeciwnikami, którzy mają silniejsze klasy i jeszcze po chwili dochodzą posiłki.
Gram w: Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 4 | Mój profil » |
|
|


Najnowsze gry w katalogu gier:
Satisfashion: Rock the Runway (nds), thinkSMART: Power UP your brain! (nds), Build-a-lot (nds), Galaxy Racers (nds), Metal Fight Beyblade: Bakushin Susanoh Shuurai! (nds), Dancing on Ice (nds), Grand Galop (nds), Keshikasu-kun: Battle Castival (nds), Paws & Claws: Regal Resort (nds), Nursery Mania (nds), Tales to Enjoy! Little Red Riding Hood (nds), Quiz! Hexagon II (nds), Kamen Rider Battle: Ganbaride Card Battle Taisen (nds), Tales to Enjoy! Puss in Boots (nds), Mezase! Shoujo Manga Ka! Chao Manga School (nds), Me de Unou wo Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu (nds), Barbie in The 12 Dancing Princesses (nds), Radiant Historia (nds), Tower of God (nds), Call of Duty: Black Ops (nds),

|