UWAGA! Przeniesienie domeny skizo.org jest aktualnie w trakcie realizacji. Jesli komus nie dziala forum lub nieaktualizuje sie strona to niech skorzysta z adresu: skizo.gaminator.pl. Podajcie dalej, dziekujemy!

Start Wiadomosci Katalog gier Premiery Recenzje Rankingi Homebrew

Katalog gier



Sigma Harmonics  (1990)

NJUSY


[video] Sigma Harmonics

[Guile], 2008-07-11 05:16:39

Sigma Harmonics - update strony

[Guile], 2008-05-30 23:29:37

Sigma Harmonics w USPTO

[Guile], 2008-05-20 07:21:06

Skany: Sigma Harmonics

[Guile], 2008-05-18 20:44:16

Sigma Harmonics DS.

[skizo], 2008-05-03 09:14:28

PLAYTEST


Nie ma żadnego playtestu.


RECENZJA


Nie ma żadnej recenzji.


RECENZJE CZYTELNIKÓW


Nie ma żadnej recenzji od użytkowników. Napisz recenzję!


GAMEPLAY




GALERIA



2008-05-20


2008-05-20


2008-05-20


2008-05-20


2008-05-20


2008-05-03


2008-05-03


2008-05-03


2008-05-03


Sigma Harmonics
WydawcaSquare Enix
GatunekRPG
Rok2008
Premiera Japonia  21 sierpień 2008

WASZA OCENA
Oddano 1 głosów.
8
 

Zobacz, kto głosował »


Czekaja na grę: (7) SzC, ReaL_OTi, Feanor, Gotenks, murdorok, igis, Akuyashi,


Nikt aktualnie nie gra.


Fani tej gry: (1) Reirun,


Grę ukończyli: (2) Sephion, Guile,



KOMENTARZE

1Feanor
03.05.2008, 14:53
Jeśli to będzie skrzyżowanie jRPGa z grą muzyczną i będzie miało klimat i chociaż średnią fabułę - wchodzę w to.




 Gram w: Looney Tunes: Cartoon Concerto | Tales of Innocence DS | Mój profil »

2igis
19.08.2008, 11:14
Po jutrze premiera, jestem ciekaw jak to będzie wyglądać. Nie spodziewam się gry muzycznej, ale wygląda ciekawie i będzie to chyba jedyny RPG trzymany jak książka




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

3igis
20.08.2008, 23:45
Pograłem prawie godzinkę i: po 1. nie jest to żaden RPG skrzyżowany z grą muzyczną. Po 2... dobra żadnych wyliczanek ;) Gra ma śliczną grafikę (i 3d i 2d), ma ciekawy klimat (ciężko mi go określić ale coś mi przypomina) - jakby świat współczesny zderzył się z anime o czasach pary :) Jest voice acting, jak na razie pełny (!!!) - fabuły nie śledzę bo kanji jest dużo a siedzieć mi się z Wakanem nie chce, zresztą masochistą nie jestem. Bardzo ładna muzyka w tle. I najważniejsze... system walki - albo dlatego że nie wiem o co chodzi, albo co ale to dla mnie duża niewiadoma jak na razie - nad Neon nie ma żadnej kontroli, kręci się wokół własnej osi a my wybierając karty atakujemy... i tu jest dziwna sprawa bo neon często celuje w powietrze, zwłaszcza gdy przeciwnicy jeszcze nie zaatakowali lub gdy nie ma ich ani na ekranie ani w polu widzenia dziewczyny, dziwna sprawa. Myślałem, że karty będą odpowiednikiem pinów z TWEwY ale to chyba będą pionki od othello (które w grze występuję, ale przez japoński nie znam jego znaczenia)... BTW bardzo fajna animacja przed atakiem, na pewno podskoczycie :) Jak na razie modle się żeby wyszła w europie to kupię (prawie) w ciemno, bo zapowiada się rewelacyjny RPG. Tyle że martwi mnie system walki... aha dodam jeszcze że początek to duuuużo czytania, przez pierwsze 40 minut gry biłem się... zaledwie jeden raz :) Eksplorowałem nieznacznie więcej. SE, wydajcie to u nas!!!




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

4Sephion
21.08.2008, 00:56
igis -> W czasie walki Neon jest sterowana przez Sigme (czyli wlasnie nas), gdyz sama, w czasie walki traci nad soba kontrole. Dodatkowo wcale nie kreci sie jak chce. W czasie walki mamy do wyboru atak frontalny, oraz atak na lewa i prawa strone po ktorego wykonaniu Neon adekwatnie zmienia swoja pozycje. Dopiero co jestem po pierwszym rozdziale. Zobaczymy co sie bedzie dalej w grze dzialo, poki co jednak jest calkiem ciekawie. Fabula oparta jest na koncepcji zaklocenia biegu wydarzen z przeszlosci przez oume w ktoryms z wymiarow, co prowadzi wiadomo do czego w przyszlosci ;) System 'logicznego ukladania faktow' ktory proawdzi nas do rozwiklania zagadek, tez zapowiada sie ciekawie. Im wiecej w nim 'wywnioskujemy' tym bardziej oslabiamy 'oume' ktory zakrzywil dany wymiar czasowy, co za tym idzie mamy wieksze szanse, ze pokonamy bossa :)




 Gram w: Suzumiya Haruhi no Yakusoku | Twilight Syndrome Kinjijareta Toshi Densetsu | Mój profil »

5igis
21.08.2008, 12:39
gdyby nie Ty nie zauważyłbym tego że Neon odwraca się w którąś stronę przy ciosie, dzięki :) Skończyłem 1 rodział i na tym chciałbym zakończyć, nie podążam za fabułą więc taka zabawa mnie zupełnie nie jara, poczekam sobie do europejskiej wersji i sobie ją kupię, bo widzę że jest tego warta.




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

6igis
21.08.2008, 20:16
8/7/8/8 - 31/40 od Famitsu - jest dobrze, WEWY dostał 35/40...




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

7Guile
21.08.2008, 20:56
Przeszedlem sobie pierwszy chapter, zaczalem drugi i musze powiedziec, ze nie jest zle. Z poczatku walki sa choolernie monotonne, ale juz po przejsciu pierwszego bossa, mozna zmieniac klasy, muzyke i karty i wszystko nabralo tempa. Sama gra ma przyjemny klimat, rozwiazywanie zagadek za pomoca tablicy z kamieniami, tez sie jest fajne, gdyz rozne ustawienia moga prowadzic do roznych rozwiazan i przez to nieznacznie wplywa sie na rozwoj fabuly, co bardzo cieszy. Graficznie bije wszystkie gry na DS-a na glowe i jakosc muzyki powala^^ Czekam na wersje zrozumiala i mam nadzieje, ze kiedys wyjdzie:]




 Gram w: Prince of Persia: Fallen King | Moto Racer DS | Mój profil »

8igis
21.08.2008, 23:34
Guile, ty zamierzasz to przejść? :) To chyba będzie moja pierwsza gra od kupienia programatora.




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

9Guile
22.08.2008, 07:59
Ba jasne, ze zamierzam to przejsc:] Czekanie, czekaniem, ale wciagnelo mnie jak japonska wersja IaWW;)




 Gram w: Prince of Persia: Fallen King | Moto Racer DS | Mój profil »

10Reirun
22.08.2008, 11:31
To MUSI wyjść w zrozumiałym języku, bo bez tego ani rusz..ja z tym moim świetnym japońskim gubię się niemiłosiernie, walki toczę intuicyjnie (zapamiętałem, jak wygląda podpis "atak na lewo/prawo"), co nie zmienia faktu że przy zmianie joba/muzyki już mam problemy większe. Gra mi się cholernie podoba, czekałem na nią. Tej gry nie można do czegokolwiek porównać, jest arcyświetna sama w sobie (przesadzam, wiem xD).




 Gram w: Avalon Code | Valkyrie Profile: Covenant of the Plume | Mój profil »

11igis
22.08.2008, 15:58
Wyjdzie :) Reirun, tak z ciekawości spytam, jaki poziom? ;) Ja też mam problemy przy zmianie klasy, nie wiem nawet czym się różnią... rozgryzłem muzykę ale to chyba każdy głupek zrobi. Mamproblem, bo ciągle ginę, muszę trochę podbić level Neon. 10 za design gry, SquareEnix powinno zawiesić Squarowskie stare serie (FF, DQ) i wziąć się za nowe tytuły bo one NAPRAWDĘ im wychodzą(WEWY, Nanashi no Geemu, SH i pewnie nadchodzące World Destruction). Brawka Skłeruś :* Ale brakuje mi kilku rzeczy - bestiariusz do oglądnięcia, zmiana ekwipunku, to najbardziej kłuje. Na dodatek obawiam się że kart będzie tylko 12...! Ale się zobaczy. Chyba ją przejdę po japońsku a potem po angielsku. Przynajmniej słówek jakichś się nauczę, bo nie rozumiem z niej niczego.




 Gram w: The World Ends With You | Crisis Core: Final Fantasy VII | Mój profil »

12Sephion
22.08.2008, 16:57
System walki jest faktycznie ciekawy, przynajmniej jest tu wiecej urozmaicenia (nawet znalazl sie boss ktory wymagal zmiany obranej taktyki). Kart powinno byc wiecej, w koncu po cos te puste sloty tam sa :] Poki co jedna nowa karte (podwyzszenie defensywy) mozna zdobyc od 'boga bedacego 3 kotami' ktory kreci sie po naszej podziemnej rezydencji ;) Fabula jest calkiem ciekawa, najwazniejsze, ze sprawia wrazenie dosyc otwartej (to co wybiezemy podczas ukladania ciagu logicznego, faktycznie wplywa na to jaka ostateczna decyzje podejmie Sigma w kwesti rozwiazania danego wypadku) Z klas, najciekawszy wydaje sie 'rycerz tnacy mrok' (mieli inwencje przy wymyslaniu nazw dla klas), silny atak przedni na jednym slocie + leczenie na drugim + odpowiednio dobrana muzyka daje calkiem dobre rezultaty.




 Gram w: Suzumiya Haruhi no Yakusoku | Twilight Syndrome Kinjijareta Toshi Densetsu | Mój profil »




Zaloguj się w skizo.org

UWAGA! Aby skorzystac z tej częsci serwisu musisz byc zalogowany!

Login:   Hasło:  


[Zarejestruj się
| Przypomnij hasło]





skizo.org (c) 2004-2008 | RSS
All Rights Reserved