Nintendo DS i Playstation Portable | PSP DS Konsole przenosne - handheld - Skizo.org

Start Wiadomosci Katalog gier Premiery Recenzje Rankingi Homebrew

Katalog gier



Dementium: The Ward  (5044)

NJUSY


[video] Dementium: The Ward

[dalthon], 2007-09-02 01:26:38

Trailer Dementium the Ward

[skizo], 2007-07-03 20:59:33

The Ward - nowe screeny

[epro], 2007-06-05 20:33:36

The Ward - nowe informacje.

[ejr], 2007-05-06 23:21:00

The Ward

[skizo], 2007-03-07 16:37:08

RECENZJA


Nie ma żadnej recenzji.


RECENZJE CZYTELNIKÓW


Nie ma żadnej recenzji od użytkowników. Napisz recenzję!


GAMEPLAY


Nie ma żadnych plików video.




GALERIA



2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-09-02


2007-05-06


2007-05-06


2007-05-06


2007-03-07


Dementium: The Ward

PlatformaNintendo DS
WydawcaMastiff
GatunekFPS
Rok2007
Premiera USA  26 pazdziernik 2007

WASZA OCENA
Oddano 15 głosów.
8.3
 

Zobacz, kto głosował »


Nikt nie czeka na ten tytuł.


Aktualnie grają: (4) adzik74, Szmek, yayo, yayo,


Fani tej gry: (7) Nightmare, Nox_A15, Goddy, Edgeworth, Szmek, DRAGONSO, yayo,


Grę ukończyli: (4) Nox_A15, sebol417, Guile, sasin,


KOMENTARZE

1skizo

01.06.2007, 21:03

Nie moga tego zepsuć. To będzie killer!

2deq

05.06.2007, 20:33

No obys sie nie mylil ale nie takie rzeczy juz psuto.

3STIVI

05.06.2007, 21:15

2 screen dziwnie wygląda xP ale mam nadzieje żę to będzie coś porządnego

4Nightmare

27.10.2007, 18:43

Odpaliłem tylko na chwilkę i obejrzałem króciutkie wprowadzenie do gry. Ktoś ciągnie bohatera przez korytarz, widać jakąś małą dziewczynkę (tia, takie stereotypowe :)), parę potworków, jakieś szepty, krzyki... Zapowiada się wyśmienicie :)

5Nightmare

27.10.2007, 19:17

No, znalazłem więcej czasu, więc ponownie odpaliłem grę i wreszcie zagrałem. Pierwsze wrażenie bardzo pozytywne. Ogólnie gra przypomina rozbudowaną wersję pokoju z Silent Hill 4. Bardzo ładna graficzka, czerpiąca garśćmi z pierwszego Silenta, troszkę z gry Bloodline: Uśpione zło na PC. Strona dźwiękowa również pierwsza klasa. Bicie serca, wszędzie szepty, jakieś skrzypnięcia drzwi... Gra ma klimat, od razu przykuła mnie do konsoli, coś co się ostatnio żadnej grze nie udało.

6Myzrael

27.10.2007, 19:27

Gram w nią pół minuty ale mogę uznać to za hit, którym z pewnością zostanie. Wszystkie elementy są dopieszczone na maxa. A spodziewałem się średniaka xD Miodziiiiik!!!!

7Nightmare

27.10.2007, 19:53

Dobra, miałem jeszcze wątpliwości co do gry, ale teraz, gdy mnie po raz pierwszy przestraszyła, mogę powiedzieć z czystym sumieniem - hit. Niby trup pacjenta leżał na podłodze, a wystarczyło się tylko odwrócić, by zniknął z ziemi i cię zaszedł od tyłu...

8jakub93

27.10.2007, 19:58

Kurde chciałem pograć, ale po wielu komentarzach stwierdzam, że za strachliwy jestem na takie gierki >>.

9Myzrael

27.10.2007, 20:25

Zombiaki moim zdaniem zawsze psuły klimat i rozluźniały akcję ale wiadomo z kimś walczyć trzeba ;D A tak to gierka naprawdę super. Aż dziwne że można się wystraszyć grając na tak małym ekraniku ;) Trochę przypomina mi świetną grę Nosferatu:Wrath of the Malachi momentami.

10Akuyashi

27.10.2007, 20:35

No muszę powiedzieć, że gra wywarła na mnie olbrzymie wrażenie. Wyśmienity klimat, trzymający w napięciu dźwięk oraz muzyka, a do tego dochodzi wyśmienita (jak na DSa) grafika- niemałe pomieszczenia, bogate w przeróżne detale, a wszystko rusza się bardzo płynnie. Zagadki ciekawie pomyślane. Normalnie jestem w szoku. Najlepsza gra na DSa od dobrych trzech miesięcy... Oby tylko okazała się dostatecznie długa i moja ocena będzie oscylowała między 9, a 10.

11El sUawKo

27.10.2007, 22:59

grałem 6 minut i... nie wytrzymałem musiałem wyączyć gre !! naprawde solidna pozycja super grafa i klimat ale ja nie lubie horrorów :P więc dłużej nie pogram xD

12NGX

27.10.2007, 23:14

Gra jest nie-sa-mo-wi-ta :O Czekałem na nią z niecierpliwością, doczekałem się, warto było! Cała noc grania się zapowiada, jutro do pracy, ale to nic, bo The Ward to priorytet, zasypianie w robocie jest nieistotne. Wystarczy odpalić, a gra już wsysa klimatem, oprawą i miodem. Zresztą, po co tracić czas na czytanie komentarzy, do grania, marsz! :D

13ReaL_OTi

28.10.2007, 09:42

O qzwa jaki mistrz! :D Efekt latarki w tej grze mnie rozwalił totalnie. Dopieszczona jest jak nie wiem. Mamy kolejnego FPP trzymającego poziom Metroida. :] (graficznie IMHO) Jak przejdę (bo zapewne przejdę) ocenie bo niestety na razie brakuje mi story . :P

14falcon18

28.10.2007, 11:51

IMO graficznie bije Metroida na głowę. Podczas gry w M:H przeszkadzała mi niska rozdziałka ekranów - tutaj ten problem nie występuje (czary czy co? o_O). Liczba detali jest większa, świetna latarka, efekty "cząsteczkowe" ;P, kanały alpha w grafikach. Wizualnie debeściak.

15Candy

29.10.2007, 18:09

No! Na taką grę czekałam!

16ReaL_OTi

29.10.2007, 19:11

Daje 8 bo gra sie fajnie ale gdzie jest jakiekolwiek story? :(

17adzik74

06.11.2007, 15:44

Świetna gierka, fajny klimacik i grafika, a dzięk to już... samo cudo!!! Przydałoby się więcej gier horrorowatych na NDS.

18Nox_A15

18.12.2007, 22:36

Od siebie powiem tyle - pierwsze wrażenia są piorunujące, czegoś takiego na DSie jeszcze nie było. Ale z drugiej strony dobrze, że wstrzymałem się z oceną do przejścia całego tytułu. Ujmę to tak - wszystko jest tutaj dopieszczone, od grafiki (wspaniałe filmiki, "brudny" filtr na górnym ekranie) i muzyki (pianino rządzi!), aż po wygląd lokacji i różne urozmaicenia (jak chociażby proste zagadki). Do tego widać wyraźnie, że twórcy inspirowali się Silent Hillem (takie drobne symbole jak wózki inwalidzkie, czy zagadka z pianinem), ale też... Doomem 3 (nie można trzymać jednocześnie broni i latarki)! Wszystko to buduje świetny klimat i wciąga na długie godziny. Więc w czym rzecz? Proporcje między różnorodnością lokacji, a czasem potrzebnym na ukończenie rozgrywki są zdecydowanie nagięte do granic możliwości. Akcja całości dzieje się w jednym budynku (dość sporym swoją drogą), a co za tym idzie - po zwiedzeniu kilku pięter zaczynamy czuć lekką monotonię. Wszystko byłoby dobrze, gdyby pod koniec gry nie przeradzała się ona w przymuszanie do dalszej zabawy. Co by tu jednak nie pisać - pozycja obowiązkowa dla każdego fana mocnych wrażeń, a dla twórców brawa za pomysł i odwagę na jego realizację (taka gra na DSie, kto by się spodziewał). Aha - ponieważ pojawiły się wątpliwości co do tego aspektu - fabuła jest i to całkiem zagadkowa i zmyślna, ale szczątkowe informacje na jej temat są w grze tak porozrzucane w rozgrywce, że nie wiem, czy każdy będzie miał cierpliwość, aby ten tytuł ukończyć jedynie dla zakończenia (a myślę, że warto się trochę pomęczyć - jedna z bardziej zaskakujących point jaką sobie przypominam).

19Goddy


15.04.2008, 21:32

Nie wiem jak to sie stalo ze dopiero dzis odkrylem tą grę, jako wielki fan S. Hilla. Jedna z niewielu gier w ktore muszę zagrać na DS'ie, dobrze że brat go ma:)




 Gram w: LocoRoco 2 | Mój profil »

20yayo


02.11.2008, 15:30

Swietny klimacik.




 Gram w: Unsolved Crimes | Hotel Dusk: Room 215 | Mój profil »

21coopa


02.11.2008, 16:35

Klimat fajny, ale zbyt wielka ciemność, niemożność trzymania w jednej łapie latarki i broni w drugiej, brak jakiejś ciekawszej fabuły (praktycznie jej nie ma), zwalony system save'owania oraz inne wady nie pozwalają mi zbyt dobrze ocenić tej gry (6/10). Był wielki potencjał...




 Gram w: Nintendo DS Lite | Mój profil »

22yayo


21.11.2008, 20:02

no co Ty mowisz.. moze masz za slabe podswietlenie w DS'ie? :> jakby mozna bylo uzywac latarki i broni naraz, to caly klimat poszedlby w pizdu ;] (kurde, taka gra a mi sie wiesza 'L' w konsoli ;/)




 Gram w: The World Ends With You | Big Brain Academy | Mój profil »

23coopa


22.11.2008, 00:08

Wystarczy zagrać w Left 4 Dead na PC (a przecież w tej grze prawie nigdy nie jesteś sam, w przeciwieństwie do Demetntium!), aby się przekonać, że zrobienie strasznego horrorku gdzie latarka jest ciągle włączona, jest możliwe. Zresztą np. Silent Hill też nie straszy w tak chamski sposób. Wystarczyłoby poprawić SI przeciwników (łatwo się mówi^^), żeby nie zrobić takiego ograniczenia i żeby gra dalej była straszna. Ma mnie straszyć to, że wchodząc do nowego pomieszczenia muszę mieć wyekwipowaną spluwę, później latarkę, w ostateczności znów spluwę i tak w kółko? Dziękuję za takie straszenie. Druga sprawa - nie pamiętam, aby gra miała skróty klawiszowe (może jednak nie doczytałem instrukcji, ale wątpię), więc kiedy zombiak idzie na mnie to co? Muszę spojrzeć na dolny ekran, żeby zmienić ekwipunek, nie widząc co się dzieje na górze! Buhahaha! Haha... No i schematy, schematy, jeszcze raz schematy - zabłądziłeś kiedyś w Silent Hill? Pewnie tak. Ale w Dementium błądziłem przez to, że większość pomieszczeń wygląda tak samo (przesadzam, bardzo podobnie). No i te save'y... Gra nie umywa się ani do SH, ani do Residenta IMO i dziwie się, że w zagranicznych serwisach dostała tak wysokie noty (tutaj pozytywnie zaskoczył mnie KILu, dając jej w PE 6+/10). 10/10 tej grze? Hm, chyba za bardzo zauroczyła Cię grafika:). Nie mówię, że Dementium nie jest straszny, ale gra się w to dość słabo.




 Gram w: Nintendo DS Lite | Mój profil »

24yayo


01.12.2008, 19:07

R, R zmienia bron. Silent Hill straszy w bardziej chamski - kat kamery (chyba, ze mowimy o innym SH). W Dementium mozna grac bez latarki, jest jeszcze fajniej. Mi osobiscie podoba sie sposob w jaki gosc macha ta latarka, i ze dziala z przerwami.




 Gram w: The World Ends With You | Big Brain Academy | Mój profil »


Zaloguj się w skizo.org

U W A G A !     Aby skorzystac z tej częsci serwisu musisz byc zalogowany! Załóż darmowe konto albo zaloguj się.


Login:

Hasło:

    

  • Zarejestruj się

  • Przypomnij hasło


  • Najnowsze gry w katalogu gier: FX LES Kabuto (nds), EA Sports Football Academy (nds), Wordfish (nds), Safari Adventures: Africa (nds), Luck and Fortune (nds), Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable (psp), Scrabble (nds), Jumble Madness (nds), Garfield Gets Real (nds), Yamaha Supercross (nds), Bigfoot: Collision Course (nds), Amazing Adventures The Forgotten Ruins (nds), Payback (iphone), Spin - Super Shape Puzzle (iphone), Rebel Onslaught (iphone),


    skizo.org (c) 2004-2009 | RSS
    Konsole i telefony komórkowe - PlayStation Portable | Nintendo DS | GameBoy Advance | iPhone
    All Rights Reserved
    do góry ^